Мы внедрили ресайз налету в наших проектах, избавились от необходимости хранения ресайзов картинок, все наши внешние приложения самостоятельно определяют какого размера им нужна картинка, наш бэкэнд знает только о том том что картинка лежит в определенном контейнере, про размеры наш бэкэнд больше не думает. Возможность принять решение что делать с картинкой ещё на этапе "приняли запрос" снимает много задач с бэкэнда
ок.
давай я скажу что переписал сервис с php на go, это избавило меня от необходимости хранения ресайзов, приложения на лету определяют какого размера нужна картинка - по сути решив те же самые проблемы о которых ты написал и тоже выиграв в скорости?
ну или давай проще - вы раньше зачем-то на пхп хранили ресайзы, не давали возможности делать на лету и тп - а что вам мешало сделать это? для чего ресайзы хранили? долго обрабатывало? а писали на какой-то стандартной либе или пробовали фалькон и тп?