Светлячок
Всем привет. Я пытаюсь нарисовать Gaussian kernel в 3D. Но что-то пошло не так: "ValueError: Argument Z must be 2-dimensional." Я понимаю, в чем ошибка, но не понимаю, как я могу исправить эту ошибку? Помогите, плиз
Не совсем понимаю, зачем ты вычисляешь норму матрицы? Она же возвращает просто число и Z у тебя тоже выйдет одним числом