DXBC мало похож на то, что реально происходит на железе сейчас (как минимум, там "регистры" преаллоцированы и по сути являются переменными, используемыми по сколько угодно раз для разного содержимого, что только доставляет неудобства компиляции), DXIL это SSA, на форке LLVM, но, естественно, компиляция и того, и другого гораааааздо быстрее, чем GLSL или HLSL