Наскільки я розумію логіку роботи тайлсервера:
1. клієнт присилає запит на тайл z/x/y.png
2. тайл сервер дивиться, чи є в нього такий тайл, якщо є — віддає цей файл, задачу виконано.
3. якщо цього тайлу нема — запит передається в tile_render(x,y,z) і його результат
3.а) віддається клієнту
3.б) кладеться на диск, для віддавання наступному клієнту в п.2
Але tile_render зараз обмежений кордоном України (+ кількасот метрів, бо тайли квадратні і трохи вилазять). Для всього, що за межами кордону — рендерер малює жовтувату пустоту.