если коротко то лучше разделять экшены на те которые тригерят эффекты и те которые уже меняют стэйт из минусов - много экшенов =) но это как бы ngrx ))
если коротко то лучше разделять экшены на те которые тригерят эффекты и те которые уже меняют стэйт из минусов - много экшенов =) но это как бы ngrx ))
не, это не про файловую структуру тут уж как напишешь, но поидее надо по сущностям группировать и у тебя там будут и "командные" экшены (которые эффекты тригерят) и те которые стор обновляют