Всем привет!)
У меня вопрос:
При экспорте из Майки в Пейнтер задаю объектам разный цвет материала для ID , при экспорте получаю текстуру на каждый материал. Как сделать, чтобы на выходе получить 1 base color, roughness, и так далее? а не 100500?
Делать отдельно ID а запекать всё одним цветом?
Спасибо!)