Доброго вечера. Такой вопрос.. Есть скелет с помощью quick rig, и из А-позы он стал в Т-позу. Все ок, но обратно в А- позу не возвращается. Я так понимаю. что только через создание вручную всех косточек можно остаться в А-позе? Или есть лайфхак?
Подскажите плиз, вопрос по юв. Когда выделяешь боковой эдж на шелле, на соседнем шеле он так же выделяется, то же и касается вертексов. Это можно как-то отключить? Если да, то в каких настройках?