Size: a a a

Геймдев: правовые вопросы

2018 February 22

K

Konstantin in Геймдев: правовые вопросы
Mike Farlenkov
Попался договор Авторского заказа, в котором в штраф за разглашение сведений входит не только компенсация убытков, возникших в результате разглашения, но и по 500К руб за каждый факт нарушения конфеденциальности. Это нармальная практика или это скорее ту мач ?
Каждый суслик — агроном. Можно и неснижаемую компенсацию потерь вписать...
источник

K

Konstantin in Геймдев: правовые вопросы
Mike Farlenkov
Типичный сценарий: группа энтузиастов собралась для разработки игры. В плане стоит привлечение инвестиций, поэтому все силы сфокусированы на создании презентации и прототипа для инвесторов. Юр. лица еще нет. Какие документы на текущем этапе они могут подписать между собой, чтобы каждый был уверен, что после получения инвестиций никто не остался за бортом?
Инвестор скорее всего заставит всех подписать гору бумаги. :)
источник

K

Konstantin in Геймдев: правовые вопросы
tribe
«ребят никто не в курсе на счет с законодательством не будет проблем если крафт пороха слишком будет походить на реальный?
ну в плане ингридиенты и их примерный способ добычи»
У нас прокуратура какой-то области граждан пыталась штрафовать за вывешивание российских флагов из окон в праздники. Так что проблемы с законодательством могут быть и в случае нереального крафта. )
По здравому смыслу, ИМХО, — не должно. )
источник

K

Konstantin in Геймдев: правовые вопросы
Peter Leontev
Ребят, подскажите плз.
На случай разрыва контракта с издателем со стороны разработчика, издатель хочет иметь доступ к исходникам проекта, чтобы завершить его и выпустить.

А как это формально (в договоре) оформляется? IP остается за разработчиком, а права на использование передаются издателю? Или о какие конкретно правах здесь идет речь?
Здоровый вариант, который использует один знакомый издатель выглядит примерно как если разработчик пропускает майлстоуны, то может отдать исходники паблишеру, чтобы тот допилил. Распределение прибыли при этом несколько меняется в пользу паблишера.

Если паблишер работает по мягкому варианту, т.е. не забирает исключительное право себе, то исходники ему в общем-то не нужны. Да и вообще девелоперы часто переоценивают ценность своего кода. Паблишеру выделять свой бюджет, людей и время на то, чтобы в нем разбираться не особо интересно. Такое положение в договоре скорее напоминалка для девелопера, что если вдруг команда распадется, то остается шанс спихнуть доработку паблишеру.
источник

NK

Nikita Kolpakov in Геймдев: правовые вопросы
Всем привет)

А при регистрации ИП вид деятельности указывать просто Разработка компьютерного программного обеспечения?

разумеется мы игры ток делаем под кроссплатформу)
источник

ФМ

Филипп Мищенко... in Геймдев: правовые вопросы
Konstantin
Здоровый вариант, который использует один знакомый издатель выглядит примерно как если разработчик пропускает майлстоуны, то может отдать исходники паблишеру, чтобы тот допилил. Распределение прибыли при этом несколько меняется в пользу паблишера.

Если паблишер работает по мягкому варианту, т.е. не забирает исключительное право себе, то исходники ему в общем-то не нужны. Да и вообще девелоперы часто переоценивают ценность своего кода. Паблишеру выделять свой бюджет, людей и время на то, чтобы в нем разбираться не особо интересно. Такое положение в договоре скорее напоминалка для девелопера, что если вдруг команда распадется, то остается шанс спихнуть доработку паблишеру.
в нашем случае мы исходники отдаем максимум по простой лицензии с кучей ограничений, но тут уж такие исходники)
источник

ФМ

Филипп Мищенко... in Геймдев: правовые вопросы
Konstantin
Каждый суслик — агроном. Можно и неснижаемую компенсацию потерь вписать...
333 никто не отменял, тут от решения суда скорее зависит
источник

ФМ

Филипп Мищенко... in Геймдев: правовые вопросы
Nikita Kolpakov
Всем привет)

А при регистрации ИП вид деятельности указывать просто Разработка компьютерного программного обеспечения?

разумеется мы игры ток делаем под кроссплатформу)
да, и не забудьте на всякий случай рекламную и издательскую деятельность вписать, если планируете сами издавать:)
источник
2018 February 23

NK

Nikita Kolpakov in Геймдев: правовые вопросы
Филипп Мищенко
да, и не забудьте на всякий случай рекламную и издательскую деятельность вписать, если планируете сами издавать:)
Спасибо
источник

NK

Nikita Kolpakov in Геймдев: правовые вопросы
А ещё такой вопрос, сидел читал про банки, валютный контроль и аппстор...


Кто-нибудь может понятно для нуба объяснить как это работает?

Вот допустим я открыл ИП и расчетный счёт, у меня уже есть аккаунт эппл индивидуальный (который на имя), как там дальше происходит вывод средств и уплата налогов? И что делать с договором? Валютный контроль же с ним разворачивает, а у эппла соглашение переводить и подписывать с ними - как это вообще сделать обычному разработчику?)
источник

NK

Nikita Kolpakov in Геймдев: правовые вопросы
Ну т.е. много историй про беготню за эппл по поводу соглашения с ними, а по факту его ж вообще третим лицам разглашать нельзя
источник

ФМ

Филипп Мищенко... in Геймдев: правовые вопросы
Не очень понимаю проблему) эппл спокойно переводит, деньги приходят на транзитный счет, потом в банк предъявляется инвойс и договор при необходимости
источник

ФМ

Филипп Мищенко... in Геймдев: правовые вопросы
Nikita Kolpakov
Ну т.е. много историй про беготню за эппл по поводу соглашения с ними, а по факту его ж вообще третим лицам разглашать нельзя
Или вообще принимать в рублях
источник

NK

Nikita Kolpakov in Геймдев: правовые вопросы
Филипп Мищенко
Не очень понимаю проблему) эппл спокойно переводит, деньги приходят на транзитный счет, потом в банк предъявляется инвойс и договор при необходимости
А, т.е. в банке просто инвойс и тот же договор на англ показывать?
источник

NK

Nikita Kolpakov in Геймдев: правовые вопросы
Или нужен перевод
источник

NK

Nikita Kolpakov in Геймдев: правовые вопросы
Ну и сразу тогда - с какими банками в России в этом плане меньше проблем? Альфа? Сбер?
источник

ФМ

Филипп Мищенко... in Геймдев: правовые вопросы
Альфа быстро принимает, но первый раз может быть тяжелым
источник

ФМ

Филипп Мищенко... in Геймдев: правовые вопросы
Лучше иметь перевод, причем профессиональный
источник

ФМ

Филипп Мищенко... in Геймдев: правовые вопросы
Особенно если вы планируете получать доход от рекламы внутри игры
источник

NK

Nikita Kolpakov in Геймдев: правовые вопросы
Филипп Мищенко
Лучше иметь перевод, причем профессиональный
а его надо заверять?
источник