Здравствуйте! Возникла пара вопросов насчет музыки для игры.
Предположим фрилансер написал для нас трек и отправил нам готовый музыкальный файл. Права на сам трек передаются с отчуждением авторских прав. Должно ли нас волновать использовал ли фрилансер для рендера этого файла пиратский софт / плагины / семплы?
Если же фрилансер передаст нам заодно и исходник для возможного внесения правок, насколько я понял, лицензию на тот же FLStudio для перерендера купить совсем не проблема. Но множество старых VST-плагинов, используемых в треке, уже давно не продаются и купить их официально нельзя. Насчет семплов, так же ситуация не ясна, т.к. некоторые из них, по словам фрилансера, были куплены очень давно на специализированных дисках-библиотеках и их лицензия неизвестна. А посему второй вопрос: имеет ли смысл заморачиваться с лицензиями на старые VST-плагины и семплы? По-сути, на выходе они уже не отделимы от конечного трека и довольно трудно выяснить на слух или доказать, что в данном треке использовались какие-то конкретные семплы или VST-плагины.
Здравствуйте! Чисто с юридической точки зрения вам (и фрилансеру) нужно использовать лицензионное ПО. Потому что на момент предъявления претензии правообладатель, скорее всего, провел подготовительную работу и понял, что на используемые в вашей композиции сэмплы разрешения не давал. В большинстве случаев покупка прав на ПО решит вопрос, но возможны случаи, когда правообладатель принципиально будет требовать от вас выплаты штрафа. Соответственно, вопрос соотношения "расходы на лицензионное ПО/риски" остается на ваше усмотрение