Это зависит от того тчо вы вкладываете в понятие "жанр". Обычно у игр одного жанра есть своего рода "канон", набор канонических игровых механик и особенностей внешнего вида, благодаря которым зачастую можно с одного взягляда на игровой процесс с высокой степенью уверенности сказать что перед нами например походовая стратегия, или шутер от первого лица или файтинг и т.д. А гиперкеж игры объединяет в первую очереь максимально простые управление и погружение в игру, ну и наеврное зачастую отсуствие меты. Так что геперкеж игры это скорее максимально упрощенные во всём что можно представители разных жанров.