Vitaly, да, пример может и не совсем корректный, только посыл в том чтобы ограничивать функционал в игре, пока игрок не сделает нужное разработчикам действие. Это может быть вся игра если не примtшь, или мета, или "демо" вариант до условного 10 уровня. По факту тот же подход что уже используется в каждом проекте где есть внутриигровые покупки и это "нормально", может использоваться и для принятия IDFA. Вот и любопытно как будет эпл стор на это реагировать)