а что дальше будет происходить с ГК у кого какие прогнозы? креатив решает механики и грамотной метой? или технологии под капотом у паблишеров? я так понимаю не будет уже сумасшедших взлётов по сотни миллионов скачиваний у одной игры, все стабилизировалось +-  из-за количества новых гк
как обычно, мелкие студии будут покупаться крупными, совсем маленькие здохнут как и те, кого не купили 
жанр будет перерастать в более казуальный, с метой и тп, в более зрелый, с бОльшим ЛТВ по мере роста стоимости привлечения и сокращения рекламных бюджетов 
тлен, стагнация, смерть, перерождение и вот эта вся сансара