В целом конечно вопрос можно больше конкретизировать, чтобы ответы были-бы полезны, вроде
- какие шейдеры или текстуры, паки использовать для поверхностей
- какое освещение какие источники
- какой минимальный и максимальный набор эффектов нужен в игре
- какие настройки и качество теней приемлемо и оптимально
вот в таком духе мне бы тоже было интересно узнать
все в контексте ГК и мобильной производительности