Обычно на ткуп чистому рандому осталять монезационные фичи не стоит. Лучше сделать процесс управляемым, что бы например порядок выпадения наград был заранее определен. Это нужно что бы фича давала игрокам управляемый экспириенс, и вы могли им управлять, например, учащщать выпадение определенных наград, или делать аб тесты с разными рельсами и смотреть какие дают лучший ltv