Так код и геймдизайн это немного о разном)
Ну чтобы продвигать геймдизайн, надо геймдизайнить, диздоки писать, подпиливать баланс, бросать совмещённые тобой механики людям на потрошение и удивляться тому, как тебе говорят, что ты говно сделал в 90% случаев. А потом улучшить эту статистику до 70% и т.д.