В разных шутерах механика уменьшения и использования брони отличается. Мне бы больше инфы по этим механикам. Или хотя бы порекомендуй механику каких шутеров с этой точки зрения можно разобрать
В кингдом кам - броня от удара либо пробивается, либо нет и урон либо никакой, либо какой-то с учётом ещё других защитных свойств брони.