Нахуя такая длинная цепочка наследования? Enemy -> Parent -> World это хуета. Удоли Parent и World и перенеси это всё в Enemy. Сделай этот Enemy тупо POD-ом, но напиши ему EnemySystem, который их хранит и обрабатывает
Нахуя такая длинная цепочка наследования? Enemy -> Parent -> World это хуета. Удоли Parent и World и перенеси это всё в Enemy. Сделай этот Enemy тупо POD-ом, но напиши ему EnemySystem, который их хранит и обрабатывает