Size: a a a

2021 May 26

К

Константин in GameDev for Web
и получаю зум *1000
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
я приверженец дефолтных настроек всегда и везде
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
ибо мне лень тратить на это время, компов монго а я один
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
я раньше тоже все настраивал, потом отвык от этого
источник

К

Константин in GameDev for Web
да, там магнитный зажим.
Оно стопорит его по достижении какой-то скорости в режим трещетки
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
прикольно, а зачем?
источник

К

Константин in GameDev for Web
чтобы катнуть и в листинге на 5000 забыть про прокрутку
источник

К

Константин in GameDev for Web
он будет сам скроллит, ток контр не надо нажимать
источник

К

Константин in GameDev for Web
а то он зазумит нафиг все =)
источник

К

Константин in GameDev for Web
Я думаю надо сделать так, чтобы если нажали кнопку - он стопал колесо
источник

К

Константин in GameDev for Web
так можно вроде.
Надо просто похакать драйвер
источник

К

Константин in GameDev for Web
(клава и мышка из комплекта, за 300$ должны уметь все)
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
понятно, я стараюсь делить на файлы если листинг 200+
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
мне как-то так легче
источник

К

Константин in GameDev for Web
Ну не всегда это возможно.
У меня классы по 40 методов
источник

К

Константин in GameDev for Web
и выше
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
я частенько процедурно экстракчу просто функции
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
ради разгрузки классов
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
если есть реюз то темболее
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
без всякого там ооп
источник