Size: a a a

cxx.Дискуссионная

2020 February 15

TS

Till Schneider in cxx.Дискуссионная
От 0 до N
источник

IZ

Ivan Zamorano in cxx.Дискуссионная
Roy Mustang
И что делать когда один сервер слег и он переподключился вновь после восстановления
ну ты ж сам сейчас отбросил вектор :) получается что выбор между мап/хэш
источник

RM

Roy Mustang in cxx.Дискуссионная
Тилль, по-братский, ты дичь предлагаешь
источник

TS

Till Schneider in cxx.Дискуссионная
Roy Mustang
Тилль, по-братский, ты дичь предлагаешь
Нет
источник

RM

Roy Mustang in cxx.Дискуссионная
Экономишь на спичках, а потом когда один из серверов ляжет
источник

RM

Roy Mustang in cxx.Дискуссионная
Заебешься искать его клиентов
источник

TS

Till Schneider in cxx.Дискуссионная
Roy Mustang
Экономишь на спичках, а потом когда один из серверов ляжет
Ты хочешь перф?
источник

RM

Roy Mustang in cxx.Дискуссионная
Экономя на спичках создаешь дыру в архитектуре
источник

RM

Roy Mustang in cxx.Дискуссионная
Till Schneider
Ты хочешь перф?
Я хочу нормальную архитектуру + перф
источник

TS

Till Schneider in cxx.Дискуссионная
Roy Mustang
Экономя на спичках создаешь дыру в архитектуре
Так тебе перф нужен?
источник

RM

Roy Mustang in cxx.Дискуссионная
Но то что ты предлагаешь - это дыра архитектуры
источник

TS

Till Schneider in cxx.Дискуссионная
Roy Mustang
Но то что ты предлагаешь - это дыра архитектуры
Дыра в архитектуре у тебя. Изначально.
источник

IZ

Ivan Zamorano in cxx.Дискуссионная
ну анриал говорить о перфе, когда нет замеров реальных
источник

RM

Roy Mustang in cxx.Дискуссионная
Till Schneider
Дыра в архитектуре у тебя. Изначально.
Нет, у меня сейчас как раз все норм
источник

TS

Till Schneider in cxx.Дискуссионная
Roy Mustang
Нет, у меня сейчас как раз все норм
У тебя сейчас кошмар
источник

IZ

Ivan Zamorano in cxx.Дискуссионная
Till Schneider
Дыра в архитектуре у тебя. Изначально.
встретились как-то Мартин с Фаулером....
источник

RM

Roy Mustang in cxx.Дискуссионная
Я хочу понять, сколько производительности я потеряю с учетом того, что один клиент шлет около 100 пакетов в минуту, а при обстоятельствах, где их много + объектов много вокруг, до 500 пакетов в минуту, если не больше
источник

RM

Roy Mustang in cxx.Дискуссионная
А каждый пакет - это обращение к мапам и вызовы .find
источник

RM

Roy Mustang in cxx.Дискуссионная
Я не хочу чтобы при N кол-ве игроков, один клиент ждал ответку на свой пакет долго, если эти пакеты не будут успеваться обрабатываться
источник

RM

Roy Mustang in cxx.Дискуссионная
На то у меня есть конечно ограничения по кол-ву игроков и так же детекты на попытки флуда
источник