

Приложения, и вообще весь пользовательский опыт не должен координальным образом отличаться (если это не касается игр).
В Андроиде именно для этого существует единый Material Guideline.
Это сбор рецептов и практик как должно выглядеть ваше приложение под Андроид.
Есть отдельный цикл статей про использование материала в вашем приложении:
👉 Цветовая гамма Material Design
👉 Фигуры и формы, используемые в подходе
👉 Стилизация компонент
В первом приближении, для того, чтобы сделать MVP вам даже дизайнер не нужен, достаточно следовать базовым принципам Material Design.