И кстати, в редакторе сейчас очень плохая оптимизация сцены, потому что долбанная QGraphicsScene, которая:
- либо без индекса, лагает по чёрному, если объектов много
- ужасно долго инициализируется, если включить встроенное множественное индексное дерево, которое по факту не даёт скорости.
На замену этого говна я приготовил ItemScene, которая может держать в себе миллионы элементов и не лагать при поиске на маленьких участках; но лапы не доходят его допилить