коллизии ищутся в пределах клетки грида
По правильному надо искать в дереве ближайшие, а потом проверять коллизии между ними, но тут Редиджит сделал подложку, что если вдруг какой-то слой будет двигаться, то он полностью отключает индексный поиск, провоцируя обыск по всему массиву блоков, чтобы проверить эти чёртовы коллизии