Size: a a a

2021 March 21

J

Jabberwock in Doom 2D
а в дм да, не играется
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
я про это
источник

a

ar888 in Doom 2D
Там всё бы было хорошо, если бы скорость потоков можно было менять
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
да, с потоком нельзя бороться
источник

a

ar888 in Doom 2D
Я их водой пытался тормознуть)
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
источник

a

ar888 in Doom 2D
Jabberwock
я про это
Вот в Кибер Гриффине подобную карту можно было бы реализовать, там бы ещё и снаряды телепортились
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
кстати, надо галку телепорту "телепортить снаряды"
источник

a

ar888 in Doom 2D
Конечно, было бы вообще охренительно, но скорее тип активации "Снаряд близко"
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> > Из-за чего вот такое произошло?
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> дубликат файла в корне
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> я это не учел %)
источник

a

ar888 in Doom 2D
Это я DDF_HW.wad открыл
источник

a

ar888 in Doom 2D
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
ar888
Конечно, было бы вообще охренительно, но скорее тип активации "Снаряд близко"
SHOT же
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> ar888: я исправил, тебе срочно надо?
источник

a

ar888 in Doom 2D
Jabberwock
кстати, надо галку телепорту "телепортить снаряды"
Тут надо учитывать, что снаряды другие по размерам, следовательно у них и другие точки появления нужно ставить, а то они в ногах будут появляться, например
источник

a

ar888 in Doom 2D
А SHOT, это относится к тем, кто выстрелил\
источник

a

ar888 in Doom 2D
Не, я просто тестил прогу
источник

a

ar888 in Doom 2D
Вообще, если экономим на типах активации, то можно сделать "предмет близко", а если этот тип стоит у телепорта, то он ещё и на снаряды пусть действет. Но это костыль и нежедательно так делать
источник