Это и сам редактор ДФ умеет делать. А так, там на многих картах была оптимизация именно для МП, из-за этого одна и та же текстура может иметь много размеров, где она просто размножена
<SovietPony> да, но это ещё больше лень делать. тут надо делать поиск паттерна в текстуре, добавлять писалку пнг (или ещё чего-нибудь) и делать что-о вроде базы базы паттернов из standart.wad. это куа работы с малой пользой.