Anton Vasiliev
1. не ругаемся. 2 если хотим внятных ответов - желательно более полно описывать задачу
делаю робота под анимацию, мне не надо что бы оно работало реалистично. сам я не могу найти способ, что бы при ходьбе "лезвия" вонзались поглубже в землю и при этом что бы шаг смотрелся не слишком неловко. очевидная идея по складыванию опор, что бы шаг был равномерным, во время их поднятия возможно будет смотреться слишком неправдоподобно из-за тонких опор и их визуальной хрупкости. тут часто обсуждают реальные конструкции, кто-нибудь знает как это можно обыграть?