Вот говорят что много тел плохо
В модельке той.
Ну тут явно делали для внешнего вида, а не под содержание. Тоесть смоделили снаружи детализированно (на первый взгляд) отправили одним файлом в стл на печать и получили результат.
Тоесть не было изначально стратегии сделать модель правильно. Если какое то тело находится внутри другого и там нет места для него как такогового, то это допущения автора модели. По идее если две разные детали - нужно посадочное место.
И второе - смотря для чего делают модель.