Николай Журавлев
А тут есть люди,которые игры создают?
тебе в любом случае нужна база + ооп с паттернами + unity и ее библиотека для с# (ибо работа с объектами в коде и просто фишки движка - это ещё одна огромная тема) + понимание матана и физики, ибо там работа с векторами и физическими силами везде и всюду. если ты спрашиваешь о назначении переменных - учи базу по шарпу. ну, и чистого шарпа тебе ни в одной отрасли не хватит.