у нас в компании мультипакетность, главное что б показывал скилл) Финальный пайплайн у нас в Максе, но иногда если соло задача то рендерим кто , где умеет. Я анимацией занимался изначально в Softimage, потом учил Houdini (но тогда были проблемы с ретаргетом мокапа) Потом пришлось Маю постич, но финально остановился пока на блендере