Если работать над более-менее крупными проектами, тогда оптимизация все равно нужна.
Есть в Блендер сообществе один человек, профессионально занимается оптимизацией рендера/сцен. Ему один раз упал проект, где надо было рендерить 200 000 (двести тысяч) кадров для 360 градусного видео в 4К. Вначале каждый кадр рендерился больше часа. После 2-3 часов его оптимизаций всех сцен: на кадр 3-9 минут. А потом на ферму рендерить (причем его же, хех).
В итоге он помимо укороченного времени сэкономил им 128к зеленых на рендеринг.