ну мне нужно было именно плавное уменьшение тени в размерах до 0, в итоге помогло просто сделать скейл единственной кости, к которой и привязаны все остальные и весь объект) всё уже сделал, получилось идеально
во первых тень можно контролировать отдельно в любом из рендеров, во вторых обычная прозрачность. говорю же - вариантов множество, от фантазии только зависит
делаешь как я: закрываешь телегу, и все соц сети, и пропадаешь на неделю - продуктивность нифига не увеличивается, но появляется много свободного времени)