Суть не в том что говно игра или нет, что я обобщил сильно, а в том что есть маркетинг, который не особо связан с самой игрой, и нет никаких психологов. Есть издатель, который вкалдывется в маркетинг чтоб продать побольше, и обычно издатель ограничивает разрабов, и есть разрабы, которые просто хотят кушать. Про игроков задумываются только инди разработчики, которым сложно пробиться сквозь крупных издателей. И чем меньше тратится на разработку, тем больше денег можно вложить в маркетинг и окупить продажами