Ладно, с этим разберусь. Как можно реализовать пещеры? Чтобы куб пронизывала хотя бы просто кишка, случайно сгенерированная
сплайн с курванутым на нём цилиндром внутри куба, в местах пересечения цилиндра с кубом альфой прозрачность организовать. Чтобы не возиться прозрачность организуется на основе dynamic paint, юзать как маску.