Можно объединить в один меш (в 3d пакете), но кол-во материалов будет тем же. Или в движке собрать в иерархию, или импортировать (unreal engine) как цельный меш (combine mesh поставить галочку при импорте)
Можно объединить в один меш (в 3d пакете), но кол-во материалов будет тем же. Или в движке собрать в иерархию, или импортировать (unreal engine) как цельный меш (combine mesh поставить галочку при импорте)
Интересно. Я просто посматриваю в сторону ue4, вот и спрашиваю)
Нужно смотреть уроки по материалам ue, т.к. там есть свои замуты, к примеру 1 текстура хранит информацию metall, AO и ещё что-то третье, забыл уже блин.