Дружище а поделись опытом- как правильно ввести точку на чистом поле и потом ее экструдировать, допустим очертить какой то объект и потом заполнить Fill и уже экструдировать как объект . Как ввести точку правильно ?
можно сделать курвами в 2Д но потом этот узор нельзя искривлять по оси Z, узор будет плоский, хотя в самом сплайне можно сделать экструдирование. в общем манипуляции будут через танцы с бубном. либо можно сделать через моделинг с сабдивом, но надо будет заранее точно распределить топологию чтоб не было артефактов поверхности при искривлении