Не только тени. Общий силуэт, детализация. Художник человек и допускает некоторые небольшие неточности, заметные глазу, толщина линий таки различается и тд. Пока все это компьютер не научится повторять, то есть искусственно вносить несовершенство, 3д имитация 2д будет не особо приятной, то же самое касается теней. Я вижу только нейросети в качестве решения проблемы. Но были бы это не только слова, а мысли того, кто поумнее...
Решение вообще есть. Я пробовал рендерить 3д модели с обводкой и отдельно заливкой, которая служила темплейтом для заливки цвета в опен тунз. Таким образом, это скрывало полный эффект 3д света и теней, но опять же без композа и всеми любимого блюра с небольшим свечением тут никак не обойтись.