Например, сфера, есть маска с текстурой эмишн на ней, с противоположной стороны источник света крутим лампу эмишн пляшет строго в тени не выходя на сторону света?
Насколько я знаю, прямой связи между положением текстуры и положением пятна света нет. Возможно есть лазейки решить эту задачу через драйвера, но что-то я даже затрудняюсь представить, какие параметры связывать. Попробуйте к кодерам обратиться, может, они ответят. В конце концов положение терминатора как-то же вычисляется.