не, это я понимаю, но у плейна же например рафнес 3, по идее если я буду рисовать на текстуре рафнес с параметром ноль то должно появляться полное отражение - типа лужа, нет?
Но рафнес это не отражение, а его размытие, это раз. И у плейна нет рафнеса, это два. Разберись, что из чего устроено. Есть геометрия, а есть шейдер. Во вьюпорте при создании меша ты видишь временный шейдер, который можешь менять на другой.