Что имеется ввиду обратно? Я просто залез на сайт, выбрал анимацию и качнул вместе со скином. В бленде удалил гео и повесил на кости свою модельку
Процедура выглядит так: вы выгружаете в миксамо свою модель, указываете контрольные точки, и миксамо делает риг. Там же на сайте выбираете из библиотеки позу, настраиваете ее как надо и выгружаете модель обратно (либо только скелет, если повторно это делаете). Выгрузка идет в fbx, fbx (for Unity) или dae форматах. Импортируете эту модель в блендер. На модели будут скелет и анимация.