так она не сильно важна, я для себя делаю. То есть это лучше (вышла 1к текстура норм качества) нежели было 3 текстуры каждая 2к. А развертка через Smart UV project по гайдам. Вопрос по другому. В блендере у всех материалов я поставил дифуз и нормат текстуру (и это видно на странице шейдера), КОГДА я делаю запекание нормал карты ОН БЕРЕТ старые нормалки? Или он создает новую по текущему объекту