Влад
Как сделать так, чтоб картинка позади объекта попадала в рендер? Космоса нет на рендере
Создаёшь Plane. Ставишь её позади чашечки и блюдечка. Регулируешь наклон так, чтобы смотрела на камеру. Идёшь во вкладочку Shading, создаешь материал для плоскости. Создаешь ноду Image Texture, открываешь через неё свой космос, подцепляешь ноду ко входу Base Color у основного шейдера