Size: a a a

Blender_ru: вопрос-ответ.

2019 December 27

dt

dave tedeyev in Blender_ru: вопрос-ответ.
Зацените, товарищи
источник

BN

Boris Nikolaev in Blender_ru: вопрос-ответ.
Asco Delavol'e
есть в оверлее фейс нормал орентация, то есть волоски по фейсам
На высокополигональных моделях этот режим неудобен.
Был ведь нормальный режим отображения - вывернутые темнее. И в работе не мешает, и видно сразу вывернутые
источник

А

Александр in Blender_ru: вопрос-ответ.
вобще, там где маткапы, там есть еще и студио лайт, там в 2.7 настраивался цвет задней стороны, сейчас как не меняй настройки задняя сторона почти не меняется
источник

AD

Asco Delavol'e in Blender_ru: вопрос-ответ.
Boris Nikolaev
На высокополигональных моделях этот режим неудобен.
Был ведь нормальный режим отображения - вывернутые темнее. И в работе не мешает, и видно сразу вывернутые
Зачем он тебе? Он нужен 1 раз что бы перед экспортом все проверить
источник

BN

Boris Nikolaev in Blender_ru: вопрос-ответ.
Asco Delavol'e
Зачем он тебе? Он нужен 1 раз что бы перед экспортом все проверить
Вообщет нормали влияют на работу некоторых операций и модификаторов
источник

AD

Asco Delavol'e in Blender_ru: вопрос-ответ.
Boris Nikolaev
Вообщет нормали влияют на работу некоторых операций и модификаторов
есть модификатор
источник

AD

Asco Delavol'e in Blender_ru: вопрос-ответ.
и shift+n есть
источник

M

M̶R̶.Star.loɹd in Blender_ru: вопрос-ответ.
Boris Nikolaev
Вообщет нормали влияют на работу некоторых операций и модификаторов
Так говорю же, поставь хоткей на галочку и не мучся, хз возможно ли старый вид вернуть(
источник

BN

Boris Nikolaev in Blender_ru: вопрос-ответ.
Но зачем лишний раз тыкаться в кнопку?
Чувствую, придётся капсом сегодня выписывать на форум блендера. Чёт разрабы херню сморозили
источник

M

M̶R̶.Star.loɹd in Blender_ru: вопрос-ответ.
Boris Nikolaev
Но зачем лишний раз тыкаться в кнопку?
Чувствую, придётся капсом сегодня выписывать на форум блендера. Чёт разрабы херню сморозили
Работая в 2.79 и  перейдя в 2.8, сильно для меня ничего в этом плане не испортилось
источник

M

M̶R̶.Star.loɹd in Blender_ru: вопрос-ответ.
Разве что вместо контрл стал шифт тикать
источник

AD

Asco Delavol'e in Blender_ru: вопрос-ответ.
Boris Nikolaev
Но зачем лишний раз тыкаться в кнопку?
Чувствую, придётся капсом сегодня выписывать на форум блендера. Чёт разрабы херню сморозили
Нет, это ты морозишся, нет постоянной задачи в регулярной работе пользовать эту функцию на горячке
источник

BN

Boris Nikolaev in Blender_ru: вопрос-ответ.
M̶R̶.Star.loɹd
Работая в 2.79 и  перейдя в 2.8, сильно для меня ничего в этом плане не испортилось
Я уже испытываю неудобства, связанные с кастрацией Tools-панели, лишними квадратами у манипуляторов и переработанным шейдингом
источник

M

M̶R̶.Star.loɹd in Blender_ru: вопрос-ответ.
Boris Nikolaev
Я уже испытываю неудобства, связанные с кастрацией Tools-панели, лишними квадратами у манипуляторов и переработанным шейдингом
Да не, все норм🌝
источник

А

Александр in Blender_ru: вопрос-ответ.
Boris Nikolaev
Но зачем лишний раз тыкаться в кнопку?
Чувствую, придётся капсом сегодня выписывать на форум блендера. Чёт разрабы херню сморозили
а смысл писать на форум ,они его не читают, они сами говорили, что слишком ного там хейта
уже много кто написал и на девталк и на райткликселект....но разрабы лучше знают как моделить
источник

M

Max in Blender_ru: вопрос-ответ.
Дорогие друзья!
На проект до 5 февраля (проект уже идет) ищу опытных CG-дженералистов работающих в blender 2.81+
200-250 тыс, москва.
Коворкинг. полная занятость с утра до ночи.
наличией своей рабочей станции / мощного ноутбука

также ищу персонажных аниматоров / художников для создания реалистичных спорстменов (футбол. баскетбол, амер. фут) - любой город

подробности в личке

(картинки - референсы в каком стиле делается ролик)

Контакты: @sandrique
https://vk.com/sandrique
источник

M

Max in Blender_ru: вопрос-ответ.
Max
Дорогие друзья!
На проект до 5 февраля (проект уже идет) ищу опытных CG-дженералистов работающих в blender 2.81+
200-250 тыс, москва.
Коворкинг. полная занятость с утра до ночи.
наличией своей рабочей станции / мощного ноутбука

также ищу персонажных аниматоров / художников для создания реалистичных спорстменов (футбол. баскетбол, амер. фут) - любой город

подробности в личке

(картинки - референсы в каком стиле делается ролик)

Контакты: @sandrique
https://vk.com/sandrique
А что такого мега крутого именно в Блендере 2.81+ для CG?
источник

BN

Boris Nikolaev in Blender_ru: вопрос-ответ.
Александр
а смысл писать на форум ,они его не читают, они сами говорили, что слишком ного там хейта
уже много кто написал и на девталк и на райткликселект....но разрабы лучше знают как моделить
Ну, хоть притянуться к общему хейту. Если разработчикам плевать на нужды моделлеров - может хоть любители займутся, напишут модификации.
А то мой потолок это панельки и bmesh-операции - мне некогда и нечем такие глобальные вещи делать
источник

С

Святой Ботаний 🧖‍♂ in Blender_ru: вопрос-ответ.
Будем рады общению, bios! В нашем чате есть правила, ознакомиться с ними можно и нужно здесь 📃, наш канал 📣 и наш чат болталка 🗣.
Не забудь заполнить свой профиль и поучаствовать в нашем рейтинге 📈. Это пригодится для заглядывающих к нам работодателей.
источник

セルギイ in Blender_ru: вопрос-ответ.
Boris Nikolaev
На высокополигональных моделях этот режим неудобен.
Был ведь нормальный режим отображения - вывернутые темнее. И в работе не мешает, и видно сразу вывернутые
источник