Size: a a a

Android Developers

2021 January 11

RC

Roman Chumachenko in Android Developers
Евгений Гончаров
теми же функциями которые из тригонометрии
Тогда упрешся в gimbal lock
источник

ЕГ

Евгений Гончаров... in Android Developers
CaKyPa
Возвращаясь к андроиду, кстати, ты в начале тоже просто берешь Andorid SDK и пользуешься, но потом, становится интересно и ты лезешь под капот. Почему активити пересоздается, как стартует mainThread и пр.
это да, я согласен
источник

ЕГ

Евгений Гончаров... in Android Developers
CaKyPa
Возможно я не прав, но если тебе не интересно как это работает, то эта работа не для тебя
дело не в этом
источник

ЕГ

Евгений Гончаров... in Android Developers
дело в том что ему не нужно лезть под капот что бы зарабатывать пару тысяч зеленых долларов, пользователям насрать на это
источник

ЕГ

Евгений Гончаров... in Android Developers
ему просто нравится создавать игры и зарабатывать на них деньги, ему насрать что там под капотом и как оно там работает и не интересно
источник

C

CaKyPa in Android Developers
Просто брать готовые функции может любой школьник на уроке информатики. Суть программиста в большинстве сводится к тому, какой вариант реализации выбрать и почему именно так. А без знания основ работы этого чего-то это будет сделать, наверное, невозможно
источник

ЕГ

Евгений Гончаров... in Android Developers
CaKyPa
Просто брать готовые функции может любой школьник на уроке информатики. Суть программиста в большинстве сводится к тому, какой вариант реализации выбрать и почему именно так. А без знания основ работы этого чего-то это будет сделать, наверное, невозможно
еще раз в Unity или Unreal ты уже без математических функций можешь собрать игру по типу стрелялки или страшилки на несколько часов прохождения
источник

ЕГ

Евгений Гончаров... in Android Developers
даже полноценную рпг
источник

C

CaKyPa in Android Developers
Кто же спорит
источник

ЕГ

Евгений Гончаров... in Android Developers
и это даже будет нормально работать
источник

C

CaKyPa in Android Developers
Я полностью согласен, я о том, что оптимизировать это все будет сложно
источник

ЕГ

Евгений Гончаров... in Android Developers
сейчас в гейм деве даже пропало такое понятие как гейм дев разработчик, ты приходишь и ты становишься гейм дизайнером, и ты как гейм дизайнер собираешь игру в Unity
источник

ЕГ

Евгений Гончаров... in Android Developers
CaKyPa
Я полностью согласен, я о том, что оптимизировать это все будет сложно
движки уже далеко шагнули и тут оно как я и сказал не будет тормозить, будет нормально работать, там все оптимизации уже из коробки идут
источник

ЕГ

Евгений Гончаров... in Android Developers
я не эксперт, сталкиваллся, общался на эту тему, было интересно просто
источник

CF

C Y B E R F O X in Android Developers
Евгений Гончаров
еще раз в Unity или Unreal ты уже без математических функций можешь собрать игру по типу стрелялки или страшилки на несколько часов прохождения
А в Godot, Twiney, RPG Maker, Ren Py можно с легкостью сделать как эти жанры так и не только эти жанры. Только вот поддержка мобильных девайсов у этих движков, в частности у RPG Maker, достаточно костыльная и кривая, но зато с созданием порта справится любой неофит.
источник

ЕГ

Евгений Гончаров... in Android Developers
мне нравитя libgdx
источник

ЕГ

Евгений Гончаров... in Android Developers
libgdx это по сути просто обертка над openGL
источник

C

CaKyPa in Android Developers
Может и так, все выше - мое мнение
источник

ЕГ

Евгений Гончаров... in Android Developers
те старые времени, когда ты игру пишешь чистым кодом
источник

ЕГ

Евгений Гончаров... in Android Developers
в libgdx можно затащить kotlin, dagger, корутины или rx
источник