Size: a a a

Броневик Ленина

2021 November 15

i

il_orlov in Броневик Ленина
Определение же не требует, чтоб игра приучала к какой-то конкретной работе, вовсе нет. Тут скорее смысл из того, что чтобы чего-то добиться, нужно приложить усилие.
источник

S

Stealth350 in Броневик Ленина
Не очень понятное определение у Макаренко. А если я создаю материальные ценности в одиночку, не участвуя в общественном процессе - я играюсь?
источник

Л

Лотоцкий in Броневик Ленина
игровой процесс ребенка, это не тоже самое что и у взрослого. у ребенка , по словам Узнадзе, это интерогенный (внутренний) процесс, он не порожден никакой потребностью
источник

ОБ

Олег Бухгалтер... in Броневик Ленина
Речь идет об общественном значении.
Если ты производишь материальные ценности без пользы для общества, то для общества ты играешься, да.
источник

S

Stealth350 in Броневик Ленина
А каким образом определяется польза для общества в том, что я делаю?

И второй вопрос - чем отличается хобби от работы?
источник

S

Stealth350 in Броневик Ленина
Тоже спорный момент - почему познание не является потребностью?
источник

ОБ

Олег Бухгалтер... in Броневик Ленина
Польза для общества определяется практикой. Возмещает ли тебе общество затраты твоего времени на создание материальных ценностей.
Возмещает - труд.
Не возмещает - хобби.
источник

ВХ

Василий Холмов... in Броневик Ленина
Вот это даа.
источник

Л

Лотоцкий in Броневик Ленина
это кто так сказал?

речь об источниках, деятельность может быть порождена потребностью, а может и нет, игры не порождаются потребностью этот процесс сам по себе
источник

S

Stealth350 in Броневик Ленина
Т.е. если я у себя в гараже делаю стулья - то я играюсь, до тех пор, пока общество не купит сделанные мной стулья?

Тогда какие претензии к стриммерам или профессиональным киберспортсменам?
источник

ОБ

Олег Бухгалтер... in Броневик Ленина
А у кого были претензии к стримерам или профессиональным киберспортсменам?
источник

Л

Лотоцкий in Броневик Ленина
смотря с какой точки зрения на это смотреть, с политэконом ...возможно, с тз психологии нет
источник

S

Stealth350 in Броневик Ленина
А в целом - да, согдасен. И именно рыночные отношения определяют, насколько твой труд окащался полезен для общества.
источник

S

Stalhs in Броневик Ленина
https://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/
https://store.steampowered.com/app/703080/Planet_Zoo/
https://store.steampowered.com/app/1190000/Car_Mechanic_Simulator_2021/
https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/

Я последний раз отправляю сюда ссылки на стим.

В таком сравнении, которое неумело вне контекста берётся из трудов Макаренко, учёба, получается, общественно бесполезна и не нужна.
Пол Пот выходит на связь.
источник

S

Stealth350 in Броневик Ленина
Так с это и начался срачь про игры😄
источник

ОБ

Олег Бухгалтер... in Броневик Ленина
Так не бывает. Человек делает вещи с какой то целью.
Или для себя или на продажу.
И да, случается, что хобби перерастает в работу. А бывает, что и наоборот.
Но отличий это никак не снимает.
источник

ОБ

Олег Бухгалтер... in Броневик Ленина
Насколько я помню, Семин адресовал свое видео левакам.
А не стримерам.
источник

S

Stalhs in Броневик Ленина
Писал здесь сообщение https://t.me/agitbronevik/162440

Как раз для начального уровня понимания, думаю, прежде чем обсуждать тему, стоит с этим познакомиться.
Telegram
Stalhs in Броневик Ленина
В вашем комментарии затронуто огромное количество аспектов, на которые невозможно ответить коротко. Попробую наиболее лаконично и по порядку затронуть все аспекты.

Об автомобилях и гонках:
🤔 https://store.steampowered.com/app/1190000/Car_Mechanic_Simulator_2021/ — без комментариев, чтобы понимали сам масштаб.

Сам геймплей (игровой опыт) гонок уже мало кому интересен и он естественным образом себя изживает.
В основном, сейчас во главе угла проекты, учитывающие "точнейшие и тончейшие механики", и те проекты, что остаются "гонками" в том числе начинают развивать в себе и учитывать такие элементы, как аэродинамика, инерция, и прочие физические детали, которые дают игроку "наиболее приближенный к реальности" опыт.

Например, серия проектов, где можно наблюдать прогрессию:
https://youtu.be/InRS4awa6T4

Да, я соглашусь с тем, что прогрессия в механиках не так ярка, как могла бы быть.
Проблема в двух составляющих. Субъективных и объективных.
Субъективно, потребителя привлекают картинкой и это даёт наибольшую…
источник

ОБ

Олег Бухгалтер... in Броневик Ленина
А вы приравниваете учебу и игру?
Они для вас тождественны?
источник

S

Stalhs in Броневик Ленина
🥲 Помянем.
источник