достаточно рассказать о преимуществах такого подхода. особенно про быстрые поставки рабочего продукта и возможность остановить разработку после любого спринта, а также гибкость в отношении содержания продукта.
а вот про сроки я вчера задавал вопрос:
а) прикинуть velocity и дать вилку оптимист и пессимист сроков. уточнив их через пару спринтов.
б) начать работы и через 3-4 спринта назвать вилку сроков, или 1 срок, тут есть разные методики его получения.