ну хз, про знание софта правильно написано, я считаю. До какой-то минимальной отметки это критично, а дальше это прямое влияние на эффективность художника, дизайнера в этом софте.
Ещё один.
Я ни разу в жизни не работал в Максе. Если меня завтра пересадят на Макс и скажут до конца месяца чото в нём сделать, что примерно соотносится с моим уровнем работы в целом, но при этом посадят рядом человека, который будет мне подсказывать в ответ на мои "а вот в C4D этот инструмент так работает, где тут такое же?", то я этот проект с высокой вероятностью сделаю.
Важны принципы. Важна логика, важно понимать сам процесс создания чего-то, а не только выучить устройство ебаного молотка и считать себя способным построить корабль.