С тапка виднее
А как лучника делать (при условии что оружие он менять будет)? лук отдельно прикрутить по сокету и монтаж запустить во время стрельбы? а как синхронизировать тогда модельку стрелка и лука?
В char bp заводишь нужные тебе переменные состояния оружия и персонажа
Делаешь anim bp для персонажа и оружия, привязываешь оружие к кости или к сокету персонажа, в оба anim bp передаешь нужные тебе состояния - профит