Size: a a a

2021 February 12

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
У каждой лиги свой чат, и при экзамен при переходе с одной в другую
источник

アレクサンドル... in Unreal Engine
Ну, кстати, да. Я ожидал в тесте чего-то более подходящего и сложнее, чем 99+99...
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
а ты не можешь всё это в одним сообщением написать, а не 100 отрывков?
источник

A

Artem in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
Если у тебя в Бп такое, то будет и в коде тоже самое
Неа. У меня был в БП пиздец потому что в БП кастрированное АПИ во первых. Во вторых потому что циклы и структуры в принципе в БП громозкие.  Я Довольно адовые БП разбирал в 20 строк кода.
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
アレクサンドル
Ну, кстати, да. Я ожидал в тесте чего-то более подходящего и сложнее, чем 99+99...
Это тебе просто повезло
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
надо банить
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Artem
Неа. У меня был в БП пиздец потому что в БП кастрированное АПИ во первых. Во вторых потому что циклы и структуры в принципе в БП громозкие.  Я Довольно адовые БП разбирал в 20 строк кода.
Громоздкость это одна из объективных причин неудобства БП
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
надо,
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
нуб вопросы/проблемы предлагается решать самостоятельно гуглежом. никто за тебя сопли подтирать не будет и не обязан
источник

MK

Max Kozlov in Unreal Engine
Коллеги, вдруг кто пропустил, вот пример работы сервиса по автоматической генерации липсинка на meta humans, заходите, попробуйте www.digitalavatars.ru
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Max Kozlov
Коллеги, вдруг кто пропустил, вот пример работы сервиса по автоматической генерации липсинка на meta humans, заходите, попробуйте www.digitalavatars.ru
да тут все могут генерировать липсинк автоматически нейронкой
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
источник

А

Андрей in Unreal Engine
😂
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Илья Максимович
Всем привет. Каким образом можно включить мипмапы, зарезервированные в Num Cinematic Mip Levels? Установка Cinematic Scalability не работает ни в редакторе, ни в билде. 4.25
Если что, на UDN пишут что должно включаться где угодно при Scalability Group = Cinematic. Но включается только в секвенсоре.
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Илья Максимович
Если что, на UDN пишут что должно включаться где угодно при Scalability Group = Cinematic. Но включается только в секвенсоре.
А принудительно через консольную команду нельзя?
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Илья Максимович
Если что, на UDN пишут что должно включаться где угодно при Scalability Group = Cinematic. Но включается только в секвенсоре.
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
пум пум пумммммм) вот и все
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
всё? не выдержали?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
это кстати должно работать
источник