Size: a a a

2021 February 12

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Dimka Sokolov
в одноклассники?
в фидо
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Mark Marker
в фидо
в векторный гипертекстовый
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
и мы тут обсуждаем где скочать онрил и как капсулу отключить вместо DLSS например
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Mark Marker
и мы тут обсуждаем где скочать онрил и как капсулу отключить вместо DLSS например
где тутор? дай ссылку
источник

MS

Mikhail Sokolov in Unreal Engine
Вопрос нуба: перезалил проект из архива на новый комп, все текстуры загрузились оригиналами и при запуске ругается на бюджет текстур. Есть какой то инструмент или прием, чтобы не приходилось импортировать ассеты при загрузке проекта? Проект сохраненный на 4.23 и запускался на 4.26
источник

SD

Stas Dozoroff in Unreal Engine
Почти в догонку:
Кому нибудь попадалась тулза чтобы по отпечатку *.uasset версию знать? Или когда в *.uproject версия  длинным UIN числом?
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Всем привет. Каким образом можно включить мипмапы, зарезервированные в Num Cinematic Mip Levels? Установка Cinematic Scalability не работает ни в редакторе, ни в билде. 4.25
источник

L

Laupa in Unreal Engine
Mikhail Sokolov
Вопрос нуба: перезалил проект из архива на новый комп, все текстуры загрузились оригиналами и при запуске ругается на бюджет текстур. Есть какой то инструмент или прием, чтобы не приходилось импортировать ассеты при загрузке проекта? Проект сохраненный на 4.23 и запускался на 4.26
Ну что, разобрался? С такой же проблемой  столкнулся только версия 4.24
источник

КП

Константин Пышной... in Unreal Engine
Ребят, вопрос
Можно как-то из Cmd виндовса запустить проект и чтобы сразу запустился Play in Editor ?
Я просто хочу создать функционал свой автоматического тестирования и смотрю для начала все доступные возможности
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Константин Пышной
Ребят, вопрос
Можно как-то из Cmd виндовса запустить проект и чтобы сразу запустился Play in Editor ?
Я просто хочу создать функционал свой автоматического тестирования и смотрю для начала все доступные возможности
Automation Tool
источник

КП

Константин Пышной... in Unreal Engine
Спасиб, сейчас буду читать документации)
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Константин Пышной
Спасиб, сейчас буду читать документации)
Ты можешь как раз создать сценарии тестирования и запускать проект с ними. Только в билде они не работают.
источник

КП

Константин Пышной... in Unreal Engine
Мне в билде и не надо
Просто изначально я создал встроенный автотест, но проект большой и по умолчанию много функционала и он цеплялся за всё подряд
Я дописал конечно костыльно, чтобы он создавал файл другой с результатами, но это костыльно очень т.к приходиться игнорить сначала его первую отдачу о результате, а потом смотреть файл
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Константин Пышной
Мне в билде и не надо
Просто изначально я создал встроенный автотест, но проект большой и по умолчанию много функционала и он цеплялся за всё подряд
Я дописал конечно костыльно, чтобы он создавал файл другой с результатами, но это костыльно очень т.к приходиться игнорить сначала его первую отдачу о результате, а потом смотреть файл
Значит Automation Tool как раз для твоего скопа. Возможно.
источник

MS

Mikhail Sokolov in Unreal Engine
Laupa
Ну что, разобрался? С такой же проблемой  столкнулся только версия 4.24
нет. Начал переносить чтобы с гитом попробовать. На оригинальном проекте заверну в гит и попробую снова развернуть. Если то же самое - надо будет думать что за ассеты это вызывают и как с ними совладать. На след неделе думаю руки дойдут
источник

КП

Константин Пышной... in Unreal Engine
Илья Максимович
Значит Automation Tool как раз для твоего скопа. Возможно.
Надеюсь, спасибо)
источник

V

Voland in Unreal Engine
®
Ребята посоветуйте КОНФИГУРАЦИЮ железа для машины с установленой UE4 для КОМФОРТНОЙ работы
ПК под UE v4.24+:
- Высокочастотный ЦП с ядрами от 6+ (Ryzen, Core, Xeon, TR, EPYC);
- ОП от 16ГБ (лучше от 32+ГБ);
- Очень полезно будет установить видеокарту с поддержкой RTX (трассировка лучей, DLSS и шумоподавление);
- Обязательно нужен SSD от 500ГБ (очень желательно NVMe, но и SATA3 вполне подойдёт);
- От 1-2ТБ HDD под хранилище библиотек (Quixel Megascans, например), ассетов и бэкапов;
- Желательно 2К+ монитор, а еще лучше 2шт таких для комфортной и продуктивной работы;
- Звуковую карту (хоть встроенную, но с поддержкой современных стандартов вроде OpenAL и подобных);
- В дополнение к звуковой карте желательно иметь и RTX видеокарту, так как трассировка лучей также может обсчитывать и траекторию звука, его переотражений, ревербираций и прочих эффектов, так что must have железо;
- Остальное на своё усмотрение и вкус.

PS: выше указана универсальная конфигурация с уклоном для 3D (иначе зачем вам UE4) исходя из моего опыта работы в UE4.
источник

アレクサンドル... in Unreal Engine
Я бы сказал, очень роскошная конфигурация для профессиональной работы.😁
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Voland
ПК под UE v4.24+:
- Высокочастотный ЦП с ядрами от 6+ (Ryzen, Core, Xeon, TR, EPYC);
- ОП от 16ГБ (лучше от 32+ГБ);
- Очень полезно будет установить видеокарту с поддержкой RTX (трассировка лучей, DLSS и шумоподавление);
- Обязательно нужен SSD от 500ГБ (очень желательно NVMe, но и SATA3 вполне подойдёт);
- От 1-2ТБ HDD под хранилище библиотек (Quixel Megascans, например), ассетов и бэкапов;
- Желательно 2К+ монитор, а еще лучше 2шт таких для комфортной и продуктивной работы;
- Звуковую карту (хоть встроенную, но с поддержкой современных стандартов вроде OpenAL и подобных);
- В дополнение к звуковой карте желательно иметь и RTX видеокарту, так как трассировка лучей также может обсчитывать и траекторию звука, его переотражений, ревербираций и прочих эффектов, так что must have железо;
- Остальное на своё усмотрение и вкус.

PS: выше указана универсальная конфигурация с уклоном для 3D (иначе зачем вам UE4) исходя из моего опыта работы в UE4.
Ничего себе, мне кажется по пальцам можно подсчитать, у кого есть такая конфигурация
источник