Size: a a a

2021 February 08

MM

Mark Marker in Unreal Engine
ну, я бы так сделал
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
в зависимости от нее анимграф щелкал бы
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
как вот это создать?
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
источник

LE

L-Asbjorn Edelmore in Unreal Engine
🎮Разработчики🎮
Доброго времени суток.

Ищем: Programmer/Developer (C++)
В проект vk.com/tenebrium_covenant "Tenebrium" инди студии "Covenant"

Анкета на участие - https://forms.gle/Wv3ruvBoHM5TVMqa8

Желательно иметь:
• Опыт работы с UE4

Что вы получаете:
• Работа в большой инди команде
• Возможность набраться опыта на реальных задачах
• Проект в портфолио для будущего
• Многие из нашей команды уже работают в GameDev компаниях и с радостью делятся своим опытом


Ссылка на концепт документ - https://docs.google.com/document/d/1Q87KVRFNro5HkYMtzcW-tVXhG3dlGvnD9xoeCJbismo/edit?usp=sharing
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
Mark Marker
а зачем в тике-то?
делал сначала сам, потом открыл этот проект, тут также реализовано, по другому не знаю как
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Flaca Strexy
делал сначала сам, потом открыл этот проект, тут также реализовано, по другому не знаю как
в тике имеет смысл дергать только то, что тебе надо знать в тике.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
тебе надо знать в каждый кадр на лестнице ты или нет?
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Flaca Strexy
делал сначала сам, потом открыл этот проект, тут также реализовано, по другому не знаю как
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
второй
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
сделал эту функцию, начал прыгать во флае, теперь не могу подниматься по лестницам....
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Flaca Strexy
делал сначала сам, потом открыл этот проект, тут также реализовано, по другому не знаю как
И мне что-то подсказывает что там прыжок во флае еще чем-то обёрнут
Потому что во флае без гравитации ему будет нечем снижать скорость, если только при прыжке мувмент компонент сам не переключает режим в фоллинг
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
во время прыжка он уже сам становится фоллинг
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Flaca Strexy
второй
Это урезанный pixel2d. Точнее то что было до него и потом заброшено
Судя по тому что в пиксель 2d многие вещи были своеобразно реализованы на старте, они такими были и в этом ките
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Flaca Strexy
сделал эту функцию, начал прыгать во флае, теперь не могу подниматься по лестницам....
К этому приводит, если взять такой или подобный кит и пытаться сходу его встроить в свой проект
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
я его открыл, только чтоб посмотреть как прыгать во флае
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
просто почему так сложно сделать прыжок с лестницы я не понимаю(
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Flaca Strexy
я его открыл, только чтоб посмотреть как прыгать во флае
Проблема в том, что ты считаешь что тебе нужно прыгать во флай моде
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
А тебе нужно не это
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
тебе нужно прыгать с лестницы
источник