Size: a a a

2020 November 08

D

Dmitry in Unreal Engine
А что не так с математикой в си?
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Парни, привет!
Подскажите, пожалуйста, можно ли подгружать левел в уже забилденную игру? И если да, то какие способы есть?
источник

D

Dmitry in Unreal Engine
Имеется ввиду, сделать патч, который бы добавил в уже опубликованную игру недостающие файлы, или что?
источник

А

Артём in Unreal Engine
Добрый день. Уже обращался с такой проблемой ранее, так и не смог решить. Вообщем, внутри Workshop (Pawn) спавню ATM (Character), указывая как владельца workshop. Мне нужно двигать АТМ с помощью функции AI Move to, но обращение к контроллеру в АТМ у меня некорректно, оно возвращает ничего. Возможно кто-то подскажет, как сделать правильное обращение в данной ситуации?
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Артём
Добрый день. Уже обращался с такой проблемой ранее, так и не смог решить. Вообщем, внутри Workshop (Pawn) спавню ATM (Character), указывая как владельца workshop. Мне нужно двигать АТМ с помощью функции AI Move to, но обращение к контроллеру в АТМ у меня некорректно, оно возвращает ничего. Возможно кто-то подскажет, как сделать правильное обращение в данной ситуации?
А вот это вот что такое?
источник

А

Артём in Unreal Engine
Bobby Hill
А вот это вот что такое?
Ну, вот это вот не работает, выдаёт ошибку, которую я выше приклеил
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Артём
Ну, вот это вот не работает, выдаёт ошибку, которую я выше приклеил
Ты из павна, берешь контроллер, что бы взять из контроллера павн
Почитай вообще может про то, что такое контроллер и где и для кого он существует? И при спавне что owner значит, тоже почитай.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Привет. Не сталкивались при работе с делегатами с таким, что у делегата Invocation List во время вызова становится Empty? Грубо говоря, ситуация такая что у меня есть две GameInstanceSubsystem, одной из которых нужна другая, но нужно дождаться инициализации. Для этого есть Multicast Delegate. В Initialize одной подсистемы я привязываюсь к делегату в другой, потом в другой срабатывает через секунду асинхронный коллбек и я рассылаю сообщение о успешной инициализации. Но вот подписчиков у делегата нет.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Переслано от Hackerman Me
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Переслано от Hackerman Me
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Вот скриншоты. То что на первом скриншоте по времени ранее на секунду срабатывает, чем то, что на втором скриншоте. Делегат к этому времени уже есть, можно к нему прицепляться.
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Hackerman Me
У него бывает, правда, что он иногда тоже часть кода белым рисует, но достаточно там немного поменять что-нибудь и назад вернуть, типа Enter, Ctrl+Z тыкнуть в произвольном месте, и он всё нормально показывает.
Есть один момент, когда он белым рисует, когда ты выделяешь блок кода и нажимаешь фигурные скобки - тогда у него сносит башню, если есть что-то ещё - пиши, либо я передам, либо вероломно @PieDaddy тегай😅
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Есть один момент, когда он белым рисует, когда ты выделяешь блок кода и нажимаешь фигурные скобки - тогда у него сносит башню, если есть что-то ещё - пиши, либо я передам, либо вероломно @PieDaddy тегай😅
А он в команде которая Rider пилит?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Hackerman Me
А он в команде которая Rider пилит?
Да =)
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Есть один момент, когда он белым рисует, когда ты выделяешь блок кода и нажимаешь фигурные скобки - тогда у него сносит башню, если есть что-то ещё - пиши, либо я передам, либо вероломно @PieDaddy тегай😅
А по вопросу сверху не подскажешь случайно?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Ещё не глядел, щас
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Ещё не глядел, щас
А, там, кстати, не совсем делегат.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
DECLARE_EVENT(UArtheonWebSocketsService, FOnWebSocketsAuthenticatedEvent);
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Попробую поменять на делегат.
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
А ты кем и не кого подписываешься? И что там по времени жизни?
источник